1.Учитываемые режимы:
При подведении итогов анализируются режимы, отличающиеся повышенной сложностью и высокой конкурентностью. Простые и краткосрочные форматы (например, Creative не принимаются в расчёт. Режимы, включаемые в оценку:
- BedWars («кровати»): учитываются только показатели, кроме количества побед (во избежание манипуляций с накручиванием статистики).
- MobCutter;
- SpeedBuilders;
- BlockParty;
- Time;
- Arcade: суммируется общее количество побед.
Режимы, исключённые из оценки:
- Creative;
- BedWars (только победы).
- HideAndSeek
2. Критерии определения призовых мест.
Распределение 1‑го, 2‑го и 3‑го мест осуществляется на основе субъективной оценки ответственного за подведение итогов. Решение формируется с учётом следующих факторов:
Примечание: итоговая оценка требует взвешенного анализа всех доступных данных и исключения предвзятости.
3. Система награждения
Выбор призов формируется на основе комплексной оценки активности и достижений игрока:
4. Критерии распределения призов:
5. Порядок разрешения спорных ситуаций.
Все решения по подведению итогов и награждению принимаются всем техническим составом проекта.
Окончательные результаты публикуются с кратким обоснованием распределения мест.
Запросы на пересмотр итогов не принимаются после официальной публикации результатов.
Основанием для пересмотра может стать только обнаружение технических ошибок в подсчёте статистики (не позднее 24 часов с момента публикации).
Любые апелляции, не связанные с техническими ошибками, не рассматриваются — все решения принимаются на основании чётко прописанных критериев и объективных данных.
Важно: Все данные для подсчёта берутся из официальной статистики проекта.
Решение проекта является окончательным и не подлежит дальнейшему обсуждению. Прозрачность процесса обеспечивается публикацией ключевых метрик для каждого участника топ‑3.